REC Wiki » Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

REC Wiki » Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами 3d печать
юбка 3д принтер для

Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

В дополнение к скобам часто необходимо печатать добавки структуры Это увеличивает сцепление модели с поверхностью 3D FDM-принтера и помогает проверить настройку 3D-печати. В данной статье рассматриваются три таких типа структур — Губы, плоты и юбки.

Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

Бримы и рафты Они очень часто полезны при 3D-печати с пластиками, которые плохо прилипают к столу и имеют тенденцию к большей тепловой усадке. Юбки — это скорее инструмент для тестирования. структуры Полезны для тестирования 3D-принтера перед созданием самой модели. Каждый из них структур Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки, о чем будет рассказано ниже, одновременно анализируя базовую настройку на примере Cura Slicker.

Губы.

Липы — это самый простой и экономичный клей. структуры . Brim, как и hat, в переводе с английского означает «край». Губы обычно наклеиваются в один слой, образуя поле вокруг модели. Таким образом, губы действуют как продолжение первого слоя, увеличивая поверхность контакта между моделью и сценой, тем самым увеличивая адгезию.

Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

Площадь рамки регулируется количеством граничных линий.После завершения трехмерной печати необходимо отделить жардиньерку от модели. Это очень легко благодаря его простоте и тонкости. структура . Единственное, о чем нужно помнить, — это баланс. Чем больше поверхность губ, тем надежнее будет модель, но тем больше будет отходов.

Губы обычно удаляют вручную, используя кусачки или устойчивый нож. При этом как структура следует соблюдать осторожность, чтобы случайно не разрушить саму деталь, так как края модели наносятся непосредственно на нее. Лучший вариант — срезать губы острым ножом. Помните о безопасности. Помните о безопасности.

Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

В целом, губы можно рассматривать как среднее решение между изысканностью и дизайном, как с точки зрения расхода, так и функциональности материала для 3D-печати. При анализе других вариантов становится понятно, почему так происходит.

Установка:

Ширина обода. Этот параметр определяет ширину обода в миллиметрах и напрямую связан с другим параметром, называемым «Brimline count» (количество линий кромки). Здесь, как следует из названия, ширина измеряется в стопках пластиковых линий; изменение стоимости одного параметра автоматически регулирует другой. В большинстве случаев достаточно ширины от 0,8 до 1 мм, но если вам нужна более сильная тяга и вы готовы использовать немного больше пластика, попробуйте более высокую цену.

Расстояние между губами (губы). Этот параметр определяет расстояние между внутренней линией веника и внешней стенкой модели. Краткое описание. Чтобы веник касался модели, это значение должно быть установлено в ноль. В противном случае это будет не веник, а юбка. Ниже описаны следующие юбки.

(Минимальная длина юбки). Это значение определяет минимальную длину линии на ободке. Ободок оборачивается вокруг модели, т.е. определяет внутреннюю окружность губ. Дело в том, что если модель соприкасается со сценой во многих местах, губы могут быть слишком большими в некоторых из них. Например, если площадь соприкосновения в этих местах очень мала; установите ее на 250 мм, а затем измените при поиске. Если стрелок рассчитает, что внутренняя окружность обода вокруг точки контакта модели со сценой меньше указанного значения, то в данный момент в этом нет необходимости.

Только для иностранных губ. Эта функция указывает, будет ли шредер печатать губы на модели. Это может произойти при печати объектов в полостях, таких как сетки. структуры Сетка. Если губы должны быть напечатаны из сетки, это также может привести к повреждению модели. В таких случаях можно указать измельчителю делать губы только вокруг модели.

Буксировка.

Это более сильный выбор, чем буксировка окраины, но и более дорогой с точки зрения времени, расходных материалов и постобработки. Рафт в переводе с английского означает «плот». структуры Он действует как платформа, на которой печатается модель. Если губы соприкасаются только с моделью или только с границей, то рафты — Она уже находится на всей нижней стороне модели, соединяя их со столом. Легко предположить, что это значительно затрудняет отделение рафтов после 3D-печати, увеличивая риск повреждения модели. В то же время требуется больший расход пластика. как рафты Обычно они печатаются в несколько слоев.

Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

Преимуществом является то, что типичные дефекты возникают в структуре первого слоя, такие как «слоновьи ноги» (т.е. утолщение нижнего слоя), изгибы в углах нижней поверхности из-за неровных столов. на рафтах Сама модель сохраняет более высокую точность формы и размеров.

Плот особенно хорошо уменьшает усадку и углы подъема, поэтому этот дизайн является наиболее безопасным вариантом при использовании высокоусадочных полимеров, таких как акрилонитрилбсин (RC ABS), или если вы планируете печатать большие объекты. рафты Хотя она создает много остатков, это будет самый надежный выбор.

Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

Установка:

Скорость печати рафта (быстрая печать оценки). Этот параметр определяет скорость, с которой пластик размещается непосредственно во время 3D-печати. рафта . В целом, рафты Рекомендуется печатать медленно и хорошо держаться на этапе. Рекомендуется использовать настройку по умолчанию, т.е. 25 мм/c.

Выступы рафта (дополнительное поле RAFT). Здесь вы можете настроить за пределами нижнего слоя, где модель выступает рафт (RAFT extra margin). Например, если вы печатаете кубик размером 25 мм и устанавливаете эту точку на 10 мм, задавая длину с обеих сторон на рафта 35 мм, т.е. по 5 мм с каждой стороны. По умолчанию установлено значение 15 мм, но не бойтесь экспериментировать на собственном опыте — возможно, вы обнаружите, что цена больше, чем вам нужно.

Зазор между рафтом Модель (воздушный зазор плота). Это очень полезная функция, позволяющая регулировать, насколько вы можете рафт придерживаться самой модели. При очень малых зазорах модель и рафт могут образовываться блоки, и очень трудно отделить модели, не разрушив их. Чем выше значение, тем легче контакт. Здесь необходимо найти оптимальный баланс — если модели и рафт соединены надежно, но не слишком плотно. В большинстве случаев ничего менять не нужно. Можно оставить значение по умолчанию 0. 3 мм, но при необходимости зазор можно увеличить или уменьшить небольшими шагами по 0. 05 мм.

Верхний слой рафта (верхний слой рисунка). Этот параметр регулирует высоту рафта т. е. количество слоев. Чем больше слоев, тем выше расход пряжи, но если слоев не хватает, можно перенести дефекты на модель Начните с двух-трех слоев и идите от них, поднимаясь вверх.

Юбки.

Строго говоря, юбки обычно не увеличивают тягу, но они являются полезным инструментом для проработки первого слоя перед началом самой модели. Самый простой способ описать юбку — это юбка, которая не контактирует с моделью. Поскольку нет прямого контакта с моделью, нет необходимости отделять юбку от одежды. Это значительно облегчает последующую обработку.

Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

Сама юбка должна контролироваться на глаз при правильной регулировке стола, чтобы при необходимости можно было подтянуть винты во время работы с юбкой. В то же время юбка помогает выталкивать или стабилизировать остатки пластика после длительной остановки или смены пряжи, при условии правильной загрузки пластика и настройки потока расплава. Температура горячего конца.

Бримы, рафты и юбки: разбираемся со вспомогательными структурами

Это очень доступный вариант. Обычно печатается всего несколько отрезков по границе модели на юбке — достаточно, чтобы оценить качество 3D-печати и при необходимости быстро изменить или остановить процесс для дальнейшей доработки.

Установка:

Количество линий юбки. Как следует из названия, этот параметр регулирует количество окружающих линий и, следовательно, ширину юбки. По умолчанию Cura укладывает три линии, но можно и меньше, если вы считаете, что этого достаточно для оценки 3D-принтера.

Расстояние между юбками. Этот параметр контролирует расстояние между внутренним периметром юбки и внешним периметром модели. Он не играет большой роли. Юбка не должна касаться модели. Помните, что чем больше расстояние, тем больше периметр и, следовательно, больше расход пластика. Вы можете начать использовать значение по умолчанию, т.е. 10 мм.

Минимальная длина юбки. Как и в случае с губами, этот параметр определяет, нужно ли печатать юбку вокруг модели в сцене. Стандартное значение — 250 мм, но при необходимости его можно изменить в соответствии с вашими потребностями.

Оцените статью